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当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(1995-2008补充篇三)

当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(1995-2008补充篇三)

主演:
金山一彦 永夏子 磨赤儿 松林慎司 须贺贵匡 
备注:
类型:
其它 喜剧 微电影 
导演:
张泰维 魏玉海 
别名:
更新:
24-05-23/年代:2020
地区:
日本
《当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(1995-2008补充篇三)》内容简介
当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(1995-2008补(💕)充篇三)

各位(🚠)小(🍹)伙伴大家好!!!许久未见,一晃一个年(✳)都过完了,我也停更有(🐡)段日子了,今天重新步入工作岗位我也要重新(🔋)开始续写我的作品。在开始之前,要做的当然是(🏂)给大家拜年了,新的一年(🌍),祝大家虎年大吉、龙腾虎跃、虎虎生威!祝您无论在生活、学习还是工作中,都能事事顺心(🥕)如意,凡事都能梦想成真!也祝您和您的家(🥊)人身体健康,万事如意![撒花][撒花][撒花]

同时我也感谢各位小伙伴在过去一年对我的支(🖼)持和关注,您的赞美声和批评声同样悦耳,都是我前进(🦖)的不竭动力,在(🔐)此鞠躬表示衷心的感谢![作揖][作揖][作揖]

虽然是新(😾)的(🌘)一年,但(🔼)是过去漏下的东西我还是要尽量补充齐全的,这不仅是对我自己作品的负责,更是要对每一位小伙伴的留言负责。因为您的每一次留言所指出的缺陷,都说明了您对我的关注和期待,所以对于您的这份(🤢)寄托我是不可辜负的,唯有用一篇篇文章方可回馈您对我的信任。今天这篇文章仍旧是根据大家的留言,来补充1995-2008年我所盘点的游戏中所遗漏的部分,咱们(🔎)开始!

1、《奇迹世界》(2007)

《奇迹世界》是韩国Webzen公司继“奇迹MU”之后的又一力作,是一款韩国巅峰级3d网游。《奇迹世界》是由韩国网禅公司(🔁)开发的一(🏩)款大型多人在线(🕎)角色扮演游戏,于2007年在中国地区正式上线,最初由九城代理,现由(🗂)上海塔人网络科技股份有限公司负责运营;故事围(🍏)绕着为了突破“镜面次(🥘)元”而展开,至现版本共开放了八大(⛴)职业,且每个职业拥有两种属系的职业发展方向。

之前把这款游戏漏下实属不(✨)该,这里非常感谢 @贰月v初肆o这位朋友的提醒!

多谢提醒

之所以(🦀)我对落下这款游戏如此忌惮,是因为这款游戏的火爆程度和知名度在当时来说实在(🍅)是太高了,随便列举几项您便能(⬛)有所体会。在该款游戏的准备阶段,其在中国的知名游戏媒体排名统计中就一直是(🕗)保持着“期待游戏”第一名的称号;公测的三天,同时在线人数就已经超(🚘)过了40万;同时在中国多个大型游戏门户中浏览量位列第一,甚至有超过第二名将近1倍的浏览(🈳)量;全球最大的两家搜索门户百度和google搜索排名第(🦐)一名;当(🏔)时中国最大的下载工具“迅(⛄)雷”下载量排名第一名;中国互联网协会旗下的网站排名chinarank中游戏排(⛸)名第一等。

不过话又说(🍺)回(⛩)来,这款游戏虽然出世火爆,但(💖)是其盛行周期并不长,到了09年前后,由(🕔)于受到“氪金”和“外挂”的侵袭,让很多老玩家(🐃)都不得不忍痛割爱,离之(🦁)远去了……只能留下那几年的盛世场景供大家(⏺)回味。

2、《少林传奇online》(2005)

《少林传奇Online》是一款由玩(⚓)酷科技股份有限公司开发,大连卓奥科技有限公司于2005年11月15日代理的网络游戏。该作采用玄幻背景设定,玩家将从拳宗、武宗、禅宗、医宗四种职业中创造属于自己的个性角色与好(🐸)友一起在广大的世界(🤺)中冒险。

要说《奇迹世界》的寿命周期比较(🥫)短,那是没(🍬)跟《少林传奇》比,开服不到2年就陆续关停了,这么好的游戏选题却让不怎么样的代理商搞得一塌糊涂,最终也是伤了不少用心倾注玩家的(📭)心……

3、《疯狂赛车》2005)

《疯狂赛车》于2005年发行(🤧)(2008年更新版本为:《疯狂赛车Ⅱ 》),是盛大网络推出的一款3D休闲竞速游戏,Q版卡通是他的另类特点,而作为竞速赛车游戏,他更是包容了现在市面上各种赛车游戏的所有(🏃)技巧。操作简(💃)便,上手自然简单不过,尤其是他简单的漂移操作,让您更容(🌱)易体验到赛车高(❕)手的感觉,但是更好的过弯技巧需要您对赛道的熟悉程度和技巧的充分掌握。2015年5月20日正式停服。

说起赛车类的网游,又不禁会想到《跑跑卡丁车》了,虽然在国内公测的时间上来看(♎),是《疯狂赛车》要早于《跑跑卡丁车》的,但从游戏的本身产生时间来看,《疯狂赛车》还是个“弟弟”的身份。其(🐋)实这两个游戏还是或多或少能扯上点关系的,最早盛大是想要(⛅)从(🏈)韩(🍃)国引进《跑跑卡丁车》获(🤱)取其在国内的代理权的,但是引进失败了(最终(✉)由世纪天成代理),而后就自己研发了《疯狂赛车》这款游戏。至于这款(🌇)游戏好不好玩,那就是个“仁者见仁智者见智”的问(🔈)题了,平心而(🤭)论,如果没有《跑跑卡丁车》的存在,《疯狂赛车》还是非常不错的,操作性和(🎏)游戏体验感在当时的赛车类游戏中都是很突出的,但不得不承认《跑跑卡丁车》的确是有其过人之处,在《跑跑》面前《疯狂赛车(🌮)》有些地方就稍显逊色了。当然这仅是我个人的看(😓)法,对于这两款游戏你有什么(📨)样的观点,也欢迎在评论区留言讨论。

4、《神(💀)泣》2006)

《神泣》是由韩国ChoiRockGames公司开发(➡)、西安创天网络科技有限责任公司(🕝)代理运营的(🧛)一款强调生(🐀)死对抗的史诗级MMORPG网游,该作于2007年8月8日正式公开测试。故事描述了女神伊泰安所(🐹)创造的神之大地上,光(🚛)之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争。

神泣

《神泣》这款游戏,个人认为还是非常良心的,虽然(🌯)其中也有收费道具(🔻),但整体设置还是非常公平的,即使不花钱(🌯),只要肯投入经历去玩,也会有不错的成就体验,起码没有那种把“非人民”玩家挤得(🐲)喘不过气的感觉。而且画质可高可低,虽然采用了3D设(😄)计,但对电脑的配置要求并没有那么苛刻,随着等级的提高,各(🛎)种模式逐一解锁(👾),技能也会有不一样的体验,可以说(🤭)《神泣》还是一款比较耐玩的游戏。

5、《海盗王》(2005)

《海盗王》是一款2005年(🎤)8月6日(🥁)由上海摩力游数字娱乐有限公司(🗒)开发、运营的网(🙈)络游戏。 游戏中玩家将从四个职业中(🐛)创造属于自己的个(⛪)性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

应(🚣)@一世长安ZD这位朋友的要求,我还(💏)是要把这款游戏安排上的,不过恕我孤陋寡闻,这款游(🙆)戏我的的确确是没有玩过也没有接触过,所以不敢在此胡言乱语。如果有玩过(🥦)的小伙伴,欢迎在评(😵)论区留言,大家(🍧)探讨,共同回味当年的美好。


6、《英雄王座》(2004)

《英雄王座》是一款2004年由韩国公司E-NET研发,北京一起玩网络科技有限公司代理运营的网络游戏。 游戏中玩家将从战士、法师、弓(🕗)箭手、圣职者四种职业(🏌)中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

这款游戏我同(⤵)样接(🚯)触不多,所以也不在这里卖弄了,还是希望熟悉的(🚾)小伙伴留言讨论哦。

7、《霸王大陆》(2006)

《霸王大陆》是一款(🥇)史诗风格大型多人在线角色扮演游戏。利用3D引擎画面技术将游戏渲染的更具吸引力。人族城堡伊佛莱因、兽族城堡艾鲁(🌄)西安、月精灵城堡特拉库亚三大城堡重现坎特拉大陆,各大种族的不同势力为了城主之位进行着残酷的厮杀……最终,三大城堡确立了新(📔)的主人。与此同时,每个城主感受到(🐨)大霸(🍦)王的神秘力量笼罩周(🔂)围,对绝对权力的渴望,使他(♒)们毫无顾虑地冲向(🌘)神秘的地下神殿……

《霸王大陆》应该说是一款优缺点十分鲜明的游戏,操作简单、容易上(🚏)手、画面精美,很容易让玩家在短时间内置身其中,但是随着等级的提高,练(🎍)级难度越来越大,游戏情节和模式老旧俗套,毫无惊喜和新鲜感可言,可以说玩的时间越久就越缺乏新(⏪)引力,最后甚至会产(🥈)生碰都不想去碰(🕒)一下(💑)的感觉,最关键的是上去了不知道自己该干生么(🏉),听音(🥏)乐、看风景……[我想静静]

总体来说,这款游戏优点虽有,但是缺点更大,总体可玩性较低。

8、灵幻游侠(2000)

《幻灵游侠》是福州天晴数码公司自行研发并自主运营的一款(🐨)可爱卡通类型(🏨)的大型多人在线网络游戏。游戏以培养数百种形象各异、憨态可掬的宠(😎)物(🚢)为主,玩家在游戏通过(💴)回合制的战斗方式,带领自己调教出来各(🧚)类宠物征战四方。同时,锻造、创造、住房、社区系统,以及游戏中独特的交易城市,将把您带入到一个充满了新奇、惊喜的曼妙世界。

好了,今天的补充内容就到了这里。写到这,我还说几句自己的(🧤)感想,盘点(📉)“当年玩过的网络游戏”这个系列的文章,从1995年到2008年,我前前后后一共写(🚷)了十几篇文章,盘(🍲)点了有近80余款游戏(当年玩过的(🥃)经典网络游戏,你还记得(📉)吗?(1995-2000)),虽然我知道这(📄)个数量还远远不(🃏)足以涵盖这个时间段所有的游戏,但是总体下来还(🤸)是有点(🛩)小小的成就感的,这些成就感不是(📞)源自自己的盘点水平有多(😑)么(💔)突出,而(⏸)是源于每一篇文章和每一个游戏与您各位所产生的共鸣。这些素材(🧜),有的源于我自(🗝)己的体验、有的源于网络的搜集,更重要的是有很多内容是源于我们之间的交流(也就是您的留(🏆)言),恰恰是这部分是最能激发我动(🎦)力的(🤣),因为当我把您的意见表现(🔡)在我文章(✨)里的时(🔹)候(🔡),就仿佛有了一种面对面交流的感觉,很是亲近;置身您的角度,我相信(🐥),当您看到您的留言或意见在我的文章中得以体现或反馈的时候,您应该也会获得不大不小的满足感(🛶)吧。而这两种感觉的交融,恰恰就是我(🔕)最享受的部分,也是我的(💏)力量和灵感的源泉!!!因此,在文章的最后,仍然要感谢各位小伙伴对我的支持与批评![谢谢]

最后还是那句话,经典网络游戏实在太多太多,如果(❗)我把您心中的经典遗漏了或者说错了,还望您多多指正!